Adsterra

banner

Uang android

WHITE PAPER CAKE CORE

WHITE PAPER CAKE CORE



Revolusi industri keempat mengacu pada revolusi industri generasi berikutnya dipimpin oleh AI, IoT, teknologi robot, dan blockchain. Istilah ini pertama kali diciptakan oleh Klaus Schwab, ketua forum, di Forum Davos di Swiss pada Juni 2016. Pada saat itu, Chairman Schwab mengatakan, "Sama seperti sebelumnya dulu, revolusi industri kedua, dan ketiga merevolusi lingkungan global, revolusi industri keempat akan menjadi kekuatan pendorong untuk memperbaharui tatanan dunia." Dengan kata lain diwakili oleh 'konektivitas super', 'kecerdasan super', dan 'konvergensi super'. Tujuan revolusi industri adalah untuk menyederhanakan mental dan fisik manusia bekerja. Revolusi industri pertama adalah mesin uap dan mekanisasi itu dimulai di Inggris pada tahun 1784. Dengan ditemukannya mesin uap, manusia memanfaatkannya batubara untuk mengubah energi termal menjadi energi kinetik. Uap air misalnya dihasilkan oleh pemanasan air di ruang tertutup dimasukkan ke dalam pabrik tertutup, mengakibatkan tekanan dari penguapan air. Mekanisasi secara drastis kebutuhan tenaga kerja berkurang. Revolusi industri kedua adalah penciptaan pembangkit listrik menggunakan minyak dan listrik yang diproduksi secara besar-besaran menggunakan sumber energi baru. Dengan kata lain, pipa uap digantikan oleh kompleks pabrik skala besar. Pabrik produk yang diproduksi secara besar-besaran dan menggunakan minyak untuk memproduksi plastik. Apa dulu dilakukan dengan tangan di pabrik mobil diotomatisasi oleh Ford menggunakan sistem konveyor listrik. Pada tahun 1969, digitalisasi komputer dipimpin oleh Internet dan produksi otomasi sistem memunculkan revolusi industri ketiga, yang pada gilirannya, memicu komputerisasi di seluruh industri. Sebuah komputer menghitung dan pabrik mengotomatiskan proses sederhana dengan menggunakan PLC (Program Logic Controller).


Teknologi semikonduktor kemudian dikembangkan, dan mobile portabel telepon pintar diciptakan sebagai pengganti komputer berat. Singkatnya, ini merujuk pada revolusi yang terjadi di seluruh masyarakat sehingga orang dapat menikmati kehidupan yang lebih baik secara ekonomi dan mental dengan melakukan industrialisasi revolusi industri menjadi kerja manusia, yaitu kerja fisik dan mental. Revolusi industri keempat mengacu pada perubahan industri yang diharapkan membangun sistem fisik virtual yang dapat secara otomatis dan cerdas mengontrol objek dengan mengintegrasikan realitas dan virtual melalui robot atau AI. Industri keempat revolusi memungkinkan perubahan ini untuk menggantikan otak manusia, saraf jaringan, dan tubuh. Jenis bidang ini adalah AI, IoT, teknologi robot, drone, kendaraan otonom, dan blockchain. Untuk mempercepat pengembangan bidang-bidang tersebut, secara mandiri atau bersama-sama dari dua atau tiga, 'konektivitas super', 'kecerdasan super', dan 'konvergensi super' adalah hal-hal yang dibutuhkan. AI berperan sebagai otak manusia dan teknologi robot berperan sebagai tubuh manusia. IoT memainkan peran sistem saraf untuk menghubungkan ini. Blockchainlah yang membuat formulir ini aman di bawah keamanan dan kendali. Teknologi ini diterapkan pada kendaraan otonom, drone, yang merupakan puncak revolusi industri. Ini didasarkan pada platform untuk mempercepat revolusi industri. Dulu, Apple, pemimpin smartphone, menciptakan platform bernama App Toko. Dengan kata lain, kode sumber dirilis dan siapa pun di dunia menjadi pengembang dan membuat aplikasi. Selain itu, pengguna mengevaluasi kekuatan dan kelemahan aplikasi yang mereka gunakan, dan pengembang telah memperbaruinya

Mining rekomendet
👇👇👇
4 mereka dengan melengkapi mereka. Ini tidak dilakukan dengan kekuatan satu orang atau satu perusahaan, tetapi berdasarkan platform setelah sumber program dibuat tersedia untuk umum. AI, teknologi robot, IoT, drone, kendaraan otonom, dan blockchain berbagai teknologi yang dapat dihubungkan satu sama lain. Dan sebuah metaverse dunia yang berbeda dari dunia ini akan datang. Metaverse pertama kali disebutkan dalam "Snow Crash" karya Neal Stephenson pada tahun 1992. Metaverse adalah platform kehidupan kedua yang merupakan dunia tempat Anda dapat terhubung dengan pikiran orang lain kapanpun dan dimanapun. Metaverse adalah keadaan di mana realitas dan berbagai dunia digabungkan, seperti itu sebagai alam semesta 1, alam semesta 2, dan alam semesta 3, dan berada dalam keadaan realitas semu ke titik di mana kita tidak tahu mana yang sebenarnya saya di metaverse, yang menjalani kehidupan yang berbeda dari diriku yang sebenarnya. Di masa lalu, iPhone mencapai inovasi dengan mengintegrasikan ketiga fungsi tersebut telepon, pemutar MP3, dan perangkat Internet portabel menjadi satu. Terbaik keuntungan iPhone adalah menciptakan dunia tempat Anda dapat terhubung dengan orang lain kapan saja, di mana saja dengan koneksi internet seluler. Metaverse adalah platform kehidupan kedua tempat Avatar seperti saya hidup di dunia maya ruang daripada realitas. Seperti iPhone, Avatar dapat bertemu dan berkomunikasi ruang transenden dan terlibat dalam aktivitas ekonomi menggunakan AR dan VR fungsi dengan anonimitas. Bertemu sebagai avatar di ruang transenden adalah sebuah inovasi. Ini akan memimpin inovasi dunia selama 20 tahun ke depan berupa runtuhnya konsep ruang dan waktu.


Untuk tujuan ini, CakeCoreFoundation (selanjutnya disebut CAKE Foundation) bertujuan untuk menjadi platform yang membangun aplikasi terdesentralisasi (DApp) menggunakan teknologi blockchain, cryptocurrency, dan metaverse sistem di bidang revolusi industri ke-4. Pendahuluan dan Visi Setiap orang memiliki visi dan mimpi. Namun, kebanyakan dari mereka tidak dapat membuatnya menjadi a realitas dan menyimpannya dalam pikiran mereka. Secara khusus, upaya sedang dilakukan untuk mengatasi kemiskinan ekonomi dan ketidakpuasan dengan kenyataan. Namun, hasil dari upaya ini sulit dicapai dalam kenyataan. CakeCore diciptakan untuk mewujudkan cita-cita masyarakat. Kami bermaksud untuk memelopori ekosistem cryptocurrency dengan membangun 3 Hasilkan strategi. Airdrop: milikku untuk mendapatkan Kami menerapkan cryptocurrency sebagai sarana untuk melarikan diri dari masalah ekonomi. Dan, berbeda dengan metode penambangan cryptocurrency yang ada, yang membutuhkan banyak biaya investasi seperti biaya penggunaan listrik dan komponen elektronik, cloud metode penambangan yang digunakan. Mari kita lihat keuntungan dari cryptocurrency CakeCore. Kekuatan Bitcoin, kelangkaan dalam jumlah 21 juta, termasuk dalam CAKE with kenaikan harga sebanding dengan emas.


Karena Bitcoin adalah cryptocurrency pertama, Bitcoin menyumbang sekitar 60% dari total pasar cryptocurrency, dan akun altcoin untuk sisanya, yang berarti bahwa pasar didominasi oleh Bitcoin. Namun, ketika beberapa orang yang terlibat dalam pengembangan awal Bitcoin bertahan jumlah berlebihan Bitcoin yang telah diakui nilainya, banyak orang mencoba menambang, mengakibatkan persaingan penambangan yang terlalu panas untuk kekurangan kuantitas. Untuk menambang banyak, mesin penambangan dikembangkan menggunakan kartu grafis dengan kemampuan luar biasa yang diperlukan untuk operasi dekripsi. CakeCore dirancang untuk beroperasi dengan cara yang meningkatkan penambangan awal jumlah dan mengurangi jumlah yang ditambang dengan mensegmentasi siklus waktu paruh. Di dalam Selain itu, ia menyediakan bentuk open source untuk mengembangkan program dengan berbagai node dan DApps dengan menjadikan mainnet sebagai alat moneternya, yaitu a kelemahan aplikasi penambangan smartphone baru-baru ini. Namun, ada puluhan ribu jenis cryptocurrency yang kerugian karena tidak diterima sebagai mata uang tunggal. Sebagai cara untuk mengatasinya, CakeCore memilih metode penambangan seperti cryptocurrency yang ada dan mengadopsi a daftar pertukaran cryptocurrency untuk transaksi dengan cryptocurrency lainnya, mata uang yang ada di masing-masing negara. Dengan kata lain, melalui listing dan model keuntungan, nilai mata uang mawar, dan jumlahnya berkurang dengan waktu paruh, menciptakan kelangkaan. Dan, kelemahan Bitcoin adalah menghabiskan banyak energi dan data karena operasi chip ASIC dan kartu grafis untuk kunci penambangan. Kami memilih metode penambangan smartphone daripada metode penambangan komputer meminimalkan konsumsi energi dan konsumsi data. Bitcoin juga membutuhkan banyak instalasi program yang rumit, pembuangan panas, dan




ruang lantai untuk pertambangan. Kami menyelesaikannya dengan layar dan sentuhan sederhana teknologi selama penambangan smartphone. Kami ingin menebus kekurangannya sebagai mata uang Bitcoin, dan menyadarinya revolusi industri keempat terkait dengan blockchain, yang merupakan dasar dari cryptocurrency. Ketika KUE yang ditambang terdaftar pada mata uang kripto utama pertukaran, itu berfungsi sebagai aset digital serta investasi. Hasilkan untuk Menghasilkan Pengguna membuat avatar NFT mereka sendiri, membuat item NFT, dan membeli serta menjualnya menghasilkan keuntungan. Tim CakeCore menggunakan teknologi AI untuk membuat webtoon karakter yang mirip dengan diriku yang sebenarnya. Teknologi yang diterapkan saat ini adalah Facial Landmark Engine dan Facial Landmark Trigger di Self Made Studio. Dengan menggunakan teknologi ini, pengguna dapat langsung membuat avatar 3D yang menyerupai saya yang sebenarnya. Itu mungkin untuk berubah gaya rambut, bentuk wajah, dan bahkan warna mata. Selain itu, Anda dapat memproduksi berbagai pakaian, ornamen, dan item game. Selain itu, Anda dapat membeli dan menjual pakaian, aksesori, dan item game avatar. Barang-barang ini dapat dilelang dengan mengenkripsinya menggunakan pembuatan NFT teknologi. Mainkan untuk Menghasilkan CakeCore akan mengimplementasikan kegiatan ekonomi di metaverse menggunakan sebelumnya membuat kartu avatar NFT. Titik pusat kegiatan ekonomi adalah pertempuran 1:1 dan Multi-pertempuran di mana



8 avatar seseorang aktif. Berbagai restoran, kedai kopi, galeri, dan pusat perbelanjaan tersedia diselenggarakan di sekitar arena pertempuran, dan kegiatan konsumsi ekonomi ard terjadi. Selain itu, ada gym, pusat kebugaran, toko senjata, dan apotek untuk pengguna yang berpartisipasi dalam arena pertempuran. Subjek dari kegiatan konsumsi ini adalah pengguna. Pengguna juga dapat terlibat dalam kegiatan ekonomi dengan menyewakan atau menjual real estat virtual. Biaya masuk untuk melihat game dihasilkan saat game pertarungan akan dibuka. Biaya iklan adalah dihasilkan di sekitar area permainan. Saluran penyiaran yang me-relay ini akan diimplementasikan. Selain itu, online belanja terjadi yang merupakan hubungan antara metaverse dan nyata aktivitas ekonomi.  

Pengguna akan mengembangkan dan berinvestasi dalam real estat virtual di platform Metaverse dan mereka bisa mendapat untung. Kontrak token CakeCore (CAKE). Kontrak: 0x7c6a914cb866654b50f94e66b80c046dd9225ba9 Total suplai: 2.100.000.000 CakeCore (CAKE) Simbol: KUE Desimal: 18

 Tokenomics CakeCore adalah teknologi blockchain gamified yang memungkinkan Anda memperoleh Token CakeCore (selanjutnya disebut CAKE) dengan menambang dengan Anda smartphone.




Token CakeCore (CAKE) dikeluarkan berdasarkan CORE CHAIN ​​(CORE) dan dikendalikan oleh komunitas yang mengerjakan proyek CakeCore. Pemegang KUE dan mempertaruhkan investor dapat mengusulkan arahan dan ide untuk CakeCore proyek, menolak atau menyetujui dengan pemungutan suara. Barang CakeCoreToken Pasokan (KUE) Persen (%) Airdrop (penambangan) 168.000.000 8% Hadiah taruhan 420.000.000 20% Hadiah permainan 1.050.000.000 50% Likuiditas 210.000.000 10% Iko 105.000.000 5% Pendiri dan Tim 105.000.000 5% Duta Besar 42.000.000 2% JUMLAH PASOKAN 2.100.000.000 100% Metode perhitungan penambangan dan keuntungan Grup penambangan sebagian besar dibagi menjadi penambang (M), perujuk (R), dan mempertaruhkan penyandang dana (S), yang dihadiahi CAKE dengan menambang dan berkerumun. Kami juga memiliki Tim Inti (C) yang melakukan semua ini dan mengembangkan aplikasi, bisnis, dan jasa. Masing-masing diberi hadiah CAKE dengan melakukan perannya. CakeCore dirancang sebagai jaringan orang yang membina pemain yang bisa bertukar bisnis, layanan, dan produk dalam kehidupan nyata dengan saldo CAKE dan membuat CAKE terdaftar di bursa cryptocurrency utama. Keuntungan adalah jumlah KUE yang diperoleh dengan menekan tombol klaim hingga Sesi penambangan 24 jam telah berakhir.

10 Jika Anda menambang setiap hari sebelum mendaftar, jumlah CAKE ini akan terakumulasi dan disimpan di dompet Anda. Keuntungan CAKE bergantung pada aktivitas penambang, referensi, dan staking penyandang dana. Penambang (L) Penambang masuk ke aplikasi setiap 24 jam dan klik tombol "MULAI" untuk mulai sesi penambangan baru & klaim CAKE dari sesi penambangan sebelumnya. Bitcoin dan Ethereum ditambang dengan biaya tinggi oleh perusahaan pertambangan, menggunakan energi dan data dalam jumlah besar. Namun, CAKE ditambang oleh jarak jauh dari luar server cloud yang tidak memerlukan banyak biaya untuk penambangan perusahaan. Perujuk (R) Perujuk adalah mereka yang membantu pengguna aplikasi memperluas komunitas game mereka secara aktif merujuk orang lain ke CakeCore dalam kepercayaan di antara anggota. Mereka lebih jauh menambah jumlah anggota masyarakat. Anggota menggunakan yang diperoleh CAKE untuk melakukan transaksi produk dan layanan yang dikembangkan di mainnet dari platform yang dikembangkan. Referensi akan menerima 3% dari total CAKE pengguna dalam tim setiap kali mereka selesai sesi penambangan. Jadi, untuk mendapatkan lebih banyak CAKE, perujuk mengundang lebih banyak penambang baru ke tim penambangan dan minta mereka untuk masuk setiap hari untuk mengaktifkan penambangan. Juga, tidak ada batasan untuk jumlah pengguna baru untuk membentuk tim laba. Oleh karena itu, tidak ada batas atas pada bonus referral. Selisih keuntungan saat perujuk menghasilkan keuntungan tim dengan 100 pengguna dan ketika dia hanya menambang diri Anda sendiri sangat besar. Dan apa penting dalam metode penambangan smartphone adalah CAKE Ecosystem beroperasi secara transparan di bawah otentikasi anggota jaringan. Untuk ini end, ada proses Know-Your-Customer (KYC) saat masuk ke CakeCore.


11 Semua anggota lingkaran keamanan harus melewati KYC sebelum berdagang barang dan jasa pengguna lain. Oleh karena itu, di antara anggota jaringan, ada anggota yang tidak lolos KYC Phase dan anggota yang tidak lulus dalam periode dan menunggu keputusan tidak akan lulus diakui sebagai anggota penuh. Jika mereka tidak diautentikasi sebagai anggota penuh, mereka akan dihapus dari keanggotaan. Juga, mereka mungkin kehilangan semua KUE yang mereka miliki ditambang dan diterima dari untuk rujukan, yang mendorong mereka untuk lulus KYC proses otentikasi. Mempertaruhkan penyandang dana (S) CakeCore diharapkan dapat meningkatkan nilai CAKE karena pengembangan Platform NFT dan game metaverse serta aplikasi penambangan. Namun, sistem investasi taruhan akan diterapkan untuk menyesuaikan jumlah sirkulasi dari pasar cryptocurrency. Sistem investasi taruhan akan diprogram sesuai dengan taruhannya periode dan kuantitas, dan akan memberi penghargaan kepada investor atau pengguna dengan peningkatan bunga atau volume penambangan. Saat mengembangkan bisnis terpisah di masa mendatang, Staking Funders dapat berinvestasi menurut penilaian mereka sendiri berdasarkan program investasi. Situs resmi Beranda: https://cakecore.io/ Sosial Telegram: https://t.me/cakecore_io (@cakecore_io) Twitter: https://twitter.com/cakecore_io (@cakecore_io) Email: coreteam@cakecore.io

Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "WHITE PAPER CAKE CORE"

Posting Komentar

berkomentarlah dengan bijak,dan sopan